venerdì 7 novembre 2008
lunedì 13 ottobre 2008
Vinci un Nokia N96
Go to: www.vinciunnokian96.mobi through your mobile, text your Name & Surname and win a Nokia N96!!!
martedì 7 ottobre 2008
l'ARTE E LA SENSORIALITA' DEI NEW MEDIA
Riporto integralmente un articolo letto su Exhibart.onpaper scritto da Marinella Paderni che ho trovato decisamente interessante.
"La sensorialità sta avendo il predominio sulla materialità del mondo, e nel prossimo futuro questo accadrà sempre di più.
L'avvento di una sollecitazione sensoriale quotidianan e massiccia, ad opera delle tecnologie telematiche che producono sempre più informazioni e oggetti immaginari e immateriali, sta conferendo una centralità preminente al corpo umano che è diventato il contenuto dei new media.
"If the medium is the messagge, the user is the content" ("Se il medium è il messaggio, il fruitore è il contenuto"), così il sociologo Derrick De Kerckhove ha parafrasato il celebre aforisma di Marshall McLuhan prefigurando, sulla scia di pensiero del maestro, un presente futuro in cui l'uomo vivrà ancora più in simbiosi con la tecnologia.
Grazie alle nuove possibilità di movimento e di azione che i new media concentono al corpo umano - ubiquità, comunicazione e telepresenza istantanee, memorie a stoccaggio illimitati delle informazioni e delle immagini, creazione di beni immaginari - i nostri sensi si sono trasformati in raffinati strumenti di penetrazione della realtà e di conoscenza del mondo. lavorando sulla sub-muscolarizzazione e sulle risposte automatiche delle cellule specchio, la tecnologia si sta trasformando in un dispositivo altrettanto sensoriale quanto l'arte: come l'arte, essa opera direttamente un massaggio sui nostri sensi stimolando sia il corpo che la mente; ma ancora più dell'arte, oggi si sta imponendo come interfaccia tra noi e il mondo.
Un'interfaccia importante solo rispetto allo spazio e al tempo esterni al corpo. I new media non solo consentono una maggiore estensione tattile del corpo proiettata nell'ambiente, ma interagiscono anche con l'interiorità dell'uomo reinventando il desiderio e la sua sublimazione.
Se la telerealtà (la televisione) ha sfruttato in questi anni le pulsioni umane portando alla distruzione del desiderio e alla creazione di un immaginario-feticcio, tecnologie come internet permettono invece di ricostrituire quelle relazioni associative tra produttore e fruitore, che da spettatore passivo è diventato attore, interprete.
Sempre De Kerckhove individua nel bletooth e nel cellulare la nuova "aura" dell'uomo, in quanto sono dispositivi che segnano una presenza uno spazio dell'essere esterno al corpo (il campo di ricezione) e interno (un'identità ubiqua).
Questo rinascimento ad opera dei new media, in cui il corpo partecipa direttamente delle immagini e delle informazioni prodott, trova una corrispondenza antica nell'arte.
L'arte è un dispositivo che da sempre integra gli esseri umani, ma mai come oggi l'opera d'arte si apre ad una totale integrazione del fruitore nelle modalità di produzione di senso. Questa nuova cultura, che ha generato in anni recenti le pratiche open source nell'arte e l'autorialitò multipla, è resa possibile grazie all'opera di mediazione congiunta di arte e nuovi media.
Due esempi artistici, uno risalente a oltre trent'anni fa e uno recente, mostrano come l'arte abbnia saputo sempre "vedere" oltre l'0impiego meramente utilitaristico delle tecnologie e rappresentare il loro spettro d'azione sulla sensorialità e sulla creatività.
Con Esposizione in tempo reale nr. 4: Lascia su queste pareti una traccia fotografica del tuo passaggio (1972) e Film disseminato (1973-76). Franco Vaccari ha rivelato in tempi non sospetti il desiderio istintivo di apparire nel mondo di "mettersi in mostra" accettando anche la propria sparizione nella presenza-assenza fotografica. Le centinaia di strip realizzate con la Photomatic e apposte nel padiglione della Biennale di Venezia del 1972, insieme a quelle ricevute dall'artista per Film Disseminato, sono un corrispettivo originario dei milioni d'immagini scattate oggi con i telefoni cellulari e messe in rete. Anche se la tecnologia è diversa, l'uomo continua ad essere il contenuto di un'opera di mediazione tra scenari vecchi (i desideri istintuali, i comportamenti sociali) e scenari nuovi (l'immaterialità della telepresenza e la perdita dd'identità del mondo):
Sia per Vaccari che per l'artista messicano Rafael Lozano-Hemmer, la tecnologia non va nè celebrata nè demonizzata. E' parte dell'uomo, delkla sua cultura, del suo inconscio.
Semmai, il linguaggio della globalizzazione (della fotografia al Bluetooth) va meditato e ripensato attraverso l'arte, l'unica forma d'integrazione capace di realizzare un nuovo equilibrio sensoriale e mentale tra umano e artificiale.
Lozano-Hemmer è un artista elettronico che crea coinvolgenti installazioni interattive tra l'architettura e la performance grazie alla robotica e ai nework telematici. In Pulse (2007) l'artista ha chiesto al pubblico di "dar vita" all'opera attraverso la registrazione computerizzata del proprio battito cardiaco, segnalato nello spazio dall'accensione di una lampadina. La registrazione avveniva impugnando un manubrio, i cui sensori inviavano un impulso elettronico alla lampadina che si accendeva. Entrando nell'installazione si veniva accolti da cento lampadine appese al soffitto dello spazio, cento tracce del passaggio di altrettante persone che con la loro "luce" , creavano un ambiente magico e vibrante di presenze nell'assenza.
L'arte può anche quando l'unica materialità è espressa dalla tecnologia.
"La sensorialità sta avendo il predominio sulla materialità del mondo, e nel prossimo futuro questo accadrà sempre di più.
L'avvento di una sollecitazione sensoriale quotidianan e massiccia, ad opera delle tecnologie telematiche che producono sempre più informazioni e oggetti immaginari e immateriali, sta conferendo una centralità preminente al corpo umano che è diventato il contenuto dei new media.
"If the medium is the messagge, the user is the content" ("Se il medium è il messaggio, il fruitore è il contenuto"), così il sociologo Derrick De Kerckhove ha parafrasato il celebre aforisma di Marshall McLuhan prefigurando, sulla scia di pensiero del maestro, un presente futuro in cui l'uomo vivrà ancora più in simbiosi con la tecnologia.
Grazie alle nuove possibilità di movimento e di azione che i new media concentono al corpo umano - ubiquità, comunicazione e telepresenza istantanee, memorie a stoccaggio illimitati delle informazioni e delle immagini, creazione di beni immaginari - i nostri sensi si sono trasformati in raffinati strumenti di penetrazione della realtà e di conoscenza del mondo. lavorando sulla sub-muscolarizzazione e sulle risposte automatiche delle cellule specchio, la tecnologia si sta trasformando in un dispositivo altrettanto sensoriale quanto l'arte: come l'arte, essa opera direttamente un massaggio sui nostri sensi stimolando sia il corpo che la mente; ma ancora più dell'arte, oggi si sta imponendo come interfaccia tra noi e il mondo.
Un'interfaccia importante solo rispetto allo spazio e al tempo esterni al corpo. I new media non solo consentono una maggiore estensione tattile del corpo proiettata nell'ambiente, ma interagiscono anche con l'interiorità dell'uomo reinventando il desiderio e la sua sublimazione.
Se la telerealtà (la televisione) ha sfruttato in questi anni le pulsioni umane portando alla distruzione del desiderio e alla creazione di un immaginario-feticcio, tecnologie come internet permettono invece di ricostrituire quelle relazioni associative tra produttore e fruitore, che da spettatore passivo è diventato attore, interprete.
Sempre De Kerckhove individua nel bletooth e nel cellulare la nuova "aura" dell'uomo, in quanto sono dispositivi che segnano una presenza uno spazio dell'essere esterno al corpo (il campo di ricezione) e interno (un'identità ubiqua).
Questo rinascimento ad opera dei new media, in cui il corpo partecipa direttamente delle immagini e delle informazioni prodott, trova una corrispondenza antica nell'arte.
L'arte è un dispositivo che da sempre integra gli esseri umani, ma mai come oggi l'opera d'arte si apre ad una totale integrazione del fruitore nelle modalità di produzione di senso. Questa nuova cultura, che ha generato in anni recenti le pratiche open source nell'arte e l'autorialitò multipla, è resa possibile grazie all'opera di mediazione congiunta di arte e nuovi media.
Due esempi artistici, uno risalente a oltre trent'anni fa e uno recente, mostrano come l'arte abbnia saputo sempre "vedere" oltre l'0impiego meramente utilitaristico delle tecnologie e rappresentare il loro spettro d'azione sulla sensorialità e sulla creatività.
Con Esposizione in tempo reale nr. 4: Lascia su queste pareti una traccia fotografica del tuo passaggio (1972) e Film disseminato (1973-76). Franco Vaccari ha rivelato in tempi non sospetti il desiderio istintivo di apparire nel mondo di "mettersi in mostra" accettando anche la propria sparizione nella presenza-assenza fotografica. Le centinaia di strip realizzate con la Photomatic e apposte nel padiglione della Biennale di Venezia del 1972, insieme a quelle ricevute dall'artista per Film Disseminato, sono un corrispettivo originario dei milioni d'immagini scattate oggi con i telefoni cellulari e messe in rete. Anche se la tecnologia è diversa, l'uomo continua ad essere il contenuto di un'opera di mediazione tra scenari vecchi (i desideri istintuali, i comportamenti sociali) e scenari nuovi (l'immaterialità della telepresenza e la perdita dd'identità del mondo):
Sia per Vaccari che per l'artista messicano Rafael Lozano-Hemmer, la tecnologia non va nè celebrata nè demonizzata. E' parte dell'uomo, delkla sua cultura, del suo inconscio.
Semmai, il linguaggio della globalizzazione (della fotografia al Bluetooth) va meditato e ripensato attraverso l'arte, l'unica forma d'integrazione capace di realizzare un nuovo equilibrio sensoriale e mentale tra umano e artificiale.
Lozano-Hemmer è un artista elettronico che crea coinvolgenti installazioni interattive tra l'architettura e la performance grazie alla robotica e ai nework telematici. In Pulse (2007) l'artista ha chiesto al pubblico di "dar vita" all'opera attraverso la registrazione computerizzata del proprio battito cardiaco, segnalato nello spazio dall'accensione di una lampadina. La registrazione avveniva impugnando un manubrio, i cui sensori inviavano un impulso elettronico alla lampadina che si accendeva. Entrando nell'installazione si veniva accolti da cento lampadine appese al soffitto dello spazio, cento tracce del passaggio di altrettante persone che con la loro "luce" , creavano un ambiente magico e vibrante di presenze nell'assenza.
L'arte può anche quando l'unica materialità è espressa dalla tecnologia.
lunedì 22 settembre 2008
NOKIA FA VIVERE IL BUSINESS IN RELAX
A Milano, dal 22 settembre al 5 di ottobre
Il confine tra vita professionale e vita personale è sempre più sottile. Tempo e lavoro: una relazione indissolubile che le nuove tecnologie possono contribuire a fare evolvere per il meglio. Il loro avvento, infatti, può favorire una gestione più libera dei modi e luoghi in cui si lavora.
E’ per mostrare a tutti il lato umano della tecnologia anche nel business che Nokia inaugura oggi a Milano le porte dello spazio “Nokia.Business in relax”: 150 mq costruiti secondo i principi del feng shui e nel totale rispetto dei codici della bio architettura, immersi nel verde del Parco Indro Montanelli, nel cuore della città e facilmente raggiungibili con ogni mezzo.
Nello spazio “Nokia. Business in relax”, sarà possibile per tutti organizzare presentazioni e riunioni in un contesto nuovo e originale, affiancando alla novità dell’ambiente l’esperienza dei nuovissimi dispositivi Eseries E71 e E66, e della soluzione di e-mail in mobilità Microsoft Exchange Activesync, accessibile da ben 43 diversi modelli Nokia.
Prenotare una sala è molto semplice. E’ sufficiente collegarsi al sito www.nokia.it/businessrelax e seguire la facile procedura che consente di riservare la sala preferita tutti i giorni, da oggi fino al 5 di ottobre, dalle 10.00 del mattino alle 21.00 della sera, per slot da 50 minuti ciascuno. A propria disposizione si avrà oltre allo spazio, la copertura Wi-fi e un grande schermo LCD.
Se la migliore tecnologia e le soluzioni Nokia permettono di facilitare il lavoro, ottimizzando i tempi, certo aiuterà a ritrovare il giusto equilibrio tra vita professionale e personale chiudere l’incontro con un rilassante massaggio nato dalle più antiche tecniche shiatsu o una profumata tisana, entrambi a disposizione dei visitatori dello spazio.
L’iniziativa è patrocinata dall’Assessorato alla Salute e l’Assessorato alle Politiche del Lavoro e all’Occupazione del Comune di Milano.
Il confine tra vita professionale e vita personale è sempre più sottile. Tempo e lavoro: una relazione indissolubile che le nuove tecnologie possono contribuire a fare evolvere per il meglio. Il loro avvento, infatti, può favorire una gestione più libera dei modi e luoghi in cui si lavora.
E’ per mostrare a tutti il lato umano della tecnologia anche nel business che Nokia inaugura oggi a Milano le porte dello spazio “Nokia.Business in relax”: 150 mq costruiti secondo i principi del feng shui e nel totale rispetto dei codici della bio architettura, immersi nel verde del Parco Indro Montanelli, nel cuore della città e facilmente raggiungibili con ogni mezzo.
Nello spazio “Nokia. Business in relax”, sarà possibile per tutti organizzare presentazioni e riunioni in un contesto nuovo e originale, affiancando alla novità dell’ambiente l’esperienza dei nuovissimi dispositivi Eseries E71 e E66, e della soluzione di e-mail in mobilità Microsoft Exchange Activesync, accessibile da ben 43 diversi modelli Nokia.
Prenotare una sala è molto semplice. E’ sufficiente collegarsi al sito www.nokia.it/businessrelax e seguire la facile procedura che consente di riservare la sala preferita tutti i giorni, da oggi fino al 5 di ottobre, dalle 10.00 del mattino alle 21.00 della sera, per slot da 50 minuti ciascuno. A propria disposizione si avrà oltre allo spazio, la copertura Wi-fi e un grande schermo LCD.
Se la migliore tecnologia e le soluzioni Nokia permettono di facilitare il lavoro, ottimizzando i tempi, certo aiuterà a ritrovare il giusto equilibrio tra vita professionale e personale chiudere l’incontro con un rilassante massaggio nato dalle più antiche tecniche shiatsu o una profumata tisana, entrambi a disposizione dei visitatori dello spazio.
L’iniziativa è patrocinata dall’Assessorato alla Salute e l’Assessorato alle Politiche del Lavoro e all’Occupazione del Comune di Milano.
martedì 2 settembre 2008
HTC's Android-driven Dream revealed in glorious spy photos
Joshua Topolsky in his blog:
"Sure, we've seen some blurry videos and managed a few stolen glimpses when Andy Rubin demonstrated this beast, but now we've gotten our hands on a slew of pictures showing off a very real T-Mobile-branded Dream in all its Android-running glory. Not only does this confirm the design spied in those FCC docs as well as show off that nearly-done version of Android, but it seems to confirm the fact that this will be headed to T-Mobile, and sooner rather than later judging from the looks of the above device. Needless to say, our inner-geeks are completely geeking out right now. Hit the gallery below for a handful of other views of the phone. [Warning: read link is a forum, requires registration, and is in Chinese]
[Thanks, Michael]
Photos Link: Click Here
"Sure, we've seen some blurry videos and managed a few stolen glimpses when Andy Rubin demonstrated this beast, but now we've gotten our hands on a slew of pictures showing off a very real T-Mobile-branded Dream in all its Android-running glory. Not only does this confirm the design spied in those FCC docs as well as show off that nearly-done version of Android, but it seems to confirm the fact that this will be headed to T-Mobile, and sooner rather than later judging from the looks of the above device. Needless to say, our inner-geeks are completely geeking out right now. Hit the gallery below for a handful of other views of the phone. [Warning: read link is a forum, requires registration, and is in Chinese]
[Thanks, Michael]
Photos Link: Click Here
lunedì 1 settembre 2008
giovedì 31 luglio 2008
David Weinberger's interview
From Wikipedia, the free encyclopedia
Jump to: navigation, search
David Weinberger
David Weinberger
Born 1950
United States
Occupation technologist, pundit
David Weinberger (born 1950 in New York) is a technologist, professional speaker,[1] and commentator, probably best known as co-author of the Cluetrain Manifesto (originally a website, and eventually a book, which has been described as "a primer on Internet marketing" [2]). Weinberger's work focuses on how the Internet is changing human relationships, communication, and society.
A philosopher by training, he holds a Ph.D. from the University of Toronto and taught college from 1980-1986. He was a gag writer for the comic strip "Inside Woody Allen" from 1976-1983.[3] He became a marketing consultant and executive at several high-tech companies, and currently serves as a fellow at the Berkman Center for Internet and Society at Harvard Law School, where he co-teaches a class on "The Web Difference" with John Palfrey. He had the title Senior Internet Advisor to Howard Dean's 2004 presidential campaign, and provided technology policy advice to John Edwards' 2008 presidential campaign.
lunedì 28 luglio 2008
Dolce & Gabbana brings high fashion to Nokia Media Network with mobile advertising campaign
Milan – Leading luxury brand Dolce&Gabbana has proven that mobile advertising is effective as well as fashionable by running a mobile campaign on the Nokia Media Network, which provides high-quality, brand-safe advertising opportunities through advertising on blue-chip mobile publishers, operator partners and Nokia Internet services. One of the first mobile case studies from a high-fashion brand, the mobile campaign demonstrates that brands that have relied upon traditional forms of media are now benefiting from the targeting and high response rates mobile offers.
Dolce&Gabbana’s youth-focused brand, D&G, turned to the device that keeps their audience connected in everyday life – the mobile handset – to increase awareness with a viral campaign during the Male Collection Fashion Show in Italy in June. The campaign received an average click-through rate of almost 10 percent.
“D&G represents a lifestyle, a brand that speaks the language of youth and enjoys experimenting with materials and forms in complete freedom. D&G lives in a metropolitan world without geographic borders,” said Stefano Gabbana, Designer of D&G. “So mobile was a perfect fit to target the young people who are loyal to our brand, as well as those who may be new to the brand.”
The campaign included visibility on the Nokia Media Network, a viral, branded game, and a mobile Internet site where consumers could download the game and branded wallpaper, as well as the ability to view the D&G catalogue on the mobile site.
“Dolce&Gabbana is a leader in the fashion industry, and the brand’s adoption of mobile strategy shows that Dolce&Gabbana’s innovation extends to how they choose to interact with consumers,” said Tom Henriksson, head of Nokia Interactive Advertising. “We’re ensuring that advertisers that have strong brand values can achieve reach through the mobile channel and deliver high quality experiences for consumers.”
Nokia Interactive Advertising provides brands with all they need to connect with and engage the mobile consumer, including the following:
- The Nokia Media Network, which gives reach to millions of mobile consumers through campaigns on blue-chip mobile publishers, operator partners and Nokia services.
- Nokia Interactive Solutions, which creates end-to-end, high performance mobile campaigns for brands, from banner ads, mobile Internet sites and location finders to mobile coupons, click-to-call and other advanced mobile mechanics.
Dolce&Gabbana’s youth-focused brand, D&G, turned to the device that keeps their audience connected in everyday life – the mobile handset – to increase awareness with a viral campaign during the Male Collection Fashion Show in Italy in June. The campaign received an average click-through rate of almost 10 percent.
“D&G represents a lifestyle, a brand that speaks the language of youth and enjoys experimenting with materials and forms in complete freedom. D&G lives in a metropolitan world without geographic borders,” said Stefano Gabbana, Designer of D&G. “So mobile was a perfect fit to target the young people who are loyal to our brand, as well as those who may be new to the brand.”
The campaign included visibility on the Nokia Media Network, a viral, branded game, and a mobile Internet site where consumers could download the game and branded wallpaper, as well as the ability to view the D&G catalogue on the mobile site.
“Dolce&Gabbana is a leader in the fashion industry, and the brand’s adoption of mobile strategy shows that Dolce&Gabbana’s innovation extends to how they choose to interact with consumers,” said Tom Henriksson, head of Nokia Interactive Advertising. “We’re ensuring that advertisers that have strong brand values can achieve reach through the mobile channel and deliver high quality experiences for consumers.”
Nokia Interactive Advertising provides brands with all they need to connect with and engage the mobile consumer, including the following:
- The Nokia Media Network, which gives reach to millions of mobile consumers through campaigns on blue-chip mobile publishers, operator partners and Nokia services.
- Nokia Interactive Solutions, which creates end-to-end, high performance mobile campaigns for brands, from banner ads, mobile Internet sites and location finders to mobile coupons, click-to-call and other advanced mobile mechanics.
giovedì 24 luglio 2008
Nuova Volkswagen Scirocco -
mercoledì 2 luglio 2008
Nokia N96: It's Coming
Lo so, lo so, sono di parte ma una breve comparison sulle qualità dell'N96 rispetto all'Iphone:
NOKIA N96
Fotocamera 5 Mpixel
MMS Supportati
Video Recording Qualità DVD
Navigazione Nokia Maps preinstallato con 3 mesi di licenza gruatuiti
Memoria Superiore ai 32 GB espandibile
Web 2.0 Share on Ovi, Flickr preinstalled
Games Ngage con tasti fisici per giocare
IPHONE
Fotocamera 2 Mpixel
MMS Non Supportati
Video Recording Non prevista
Navigazione Google Maps solo in connessione dati
Memoria Solo interna 16Gb
Web 2.0 Non sono previste facilitazioni per lo sharing on line
Games Solo via web con assenza di tasti fisici per il gioco.
A voi la scelta.... :)
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lunedì 30 giugno 2008
Ryanair
Bellissimo post che riporto relativo a Ryanair.
Personalmente concordo con le opinioni espresse. Ho sperimentato sulla mia pelle 10kg di eccedenza bagaglio da Londra a Milano per la bellezza di 84 sterline......
Ecco il link al post: http://www.minimarketing.it/2008/06/eravate-partiti-bene.html
Personalmente concordo con le opinioni espresse. Ho sperimentato sulla mia pelle 10kg di eccedenza bagaglio da Londra a Milano per la bellezza di 84 sterline......
Ecco il link al post: http://www.minimarketing.it/2008/06/eravate-partiti-bene.html
martedì 17 giugno 2008
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